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오늘 결과 1. 타일 맵 깔기 새롭게 씬에 타일을 깐다. 2. Collider를 이용한 플레이어 이동. 텔레포트로 사용할 새로운 GameObject를 생성 3. 이동(텔레포트) Script 생성 using UnityEngine; public class AreaTransitionScript : MonoBehaviour { // 카메라 스크립트 변수 private MainCameraController cam; // 새로운 맵 카메라 최소, 최대 범위 설정 [SerializeField] Vector2 newMinCameraBoundary; [SerializeField] Vector2 newMaxCameraBoundary; // 플레이어가 새로운 맵으로 이동된 후 위치 조절. [SerializeField] Ve..
Unity 따라 배우기/Topdown 2D RPG In Unity
2022. 2. 23. 19:39