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쫑가 과정

1. Quaternion.LookRotation https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/Quaternion.LookRotation.html Unity - 스크립팅 API: Quaternion.LookRotation 계산된 쿼터니언을 반환합니다. If used to orient a Transform, the Z axis will be aligned with forward/ and the Y axis with upwards if these vectors are orthogonal. Logs an error if the forward direction is zero. docs.unity3d.com public static Quaternion LookRotation..
Unity/이론
2022. 1. 12. 19:49