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목록LateUpdate (1)
쫑가 과정

public class MainCameraController : MonoBehaviour { [SerializeField] Transform player; private void LateUpdate() { Vector3 targetPos = new Vector3(player.position.x, player.position.y, this.transform.position.z); transform.position = targetPos; } } 카메라가 따라갈 위치 변수를 만들어주고, 카메라 위치를 위치 변수로 설정하면 된다. 중요한 건 LateUpdate메서드를 사용해야 한다는 것이다. 플레이어가 움직이면 위치가 변경되는데 카메라 위치도 같은 프레임에 변경되게 하면 카메라 위치가 버벅된다. 플레이어 위치가..
Unity 따라 배우기/Topdown 2D RPG In Unity
2022. 2. 22. 20:14