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쫑가 과정
2d 클릭 1) 오브젝트 클릭
원하는 구현 오브젝트를 한번 클릭하면 오브젝트 이름이 나온다. 더블 클릭하면 오브젝트로 확대된다. 주의! 많은 오브젝트를 사용할 거라 각 오브젝트 별 스크립트가 아닌 오브젝트를 만들면 알아서 적용되게 한다. 클릭 표시 그리고 이름 띄우기. 레이캐스트2d로 마우스 클릭하면 해당 위치를 가져오고 선택된 표시를 한다. 클릭 위치에 collider가 있다면 오브젝트 이름을 가져와 오브젝트 밑에 보이게 한다. 1. 마우스 클릭 좌표. void MouseClickDown() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Vector2 worldPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); hit = Physics2D.Raycast(w..
Unity2D/구현
2022. 1. 24. 20:23