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https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/QuaternionAndEulerRotationsInUnity.html 유니티 - 매뉴얼: Rotation and Orientation in Unity 임의의 게임 플레이 요소 추가 Rotation and Orientation in Unity Summary Rotations in 3D applications are usually represented in one of two ways, Quaternions or Euler angles. Each has its own uses and drawbacks. Unity uses Quaternions internally, docs.unity3d.com 회전은 복잡하다. 그래서 정리가 필요하다. ..
Unity/이론
2022. 1. 6. 14:29