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쫑가 과정

벡터 연산에 대해 어느정도 이해하고 있어야 코드가 머리에 잘 들어올것이다. 한 번 싹 보자. https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/UnderstandingVectorArithmetic.html 유니티 - 매뉴얼: 벡터 연산 이해하기 하나의 오브젝트에서 다른 오브젝트로의 방향과 거리 벡터 연산 이해하기 벡터 연산은 3D 그래픽, 물리 연산 및 애니메이션에 있어 기본이며, 더 깊이 이해함으로써 Unity를 최대한 활용하는 데 docs.unity3d.com 대충 말하자면 Vector는 위치, 방향, 크기(힘)을 나타낸다. 덧셈 : 벡터 값a + 벡터 값b = (다음 위치c) 뺄셈 : 벡터값a - 벡터 값b = (b에서 a로 향하는 거리와 방향 값) 곱셈, 나눗셈 : 벡터 값a ..
Unity/이론
2022. 1. 7. 20:49